Gulp简介
gulp是前端开发过程中一种基于流的代码构建工具,是自动化项目的构建利器;她能自动化地完成 javascript、coffee、sass、less、html/image、css等文件的测试、检查、合并、压缩、格式化、浏览器自动刷新、部署文件生成,并监听文件在改动后重复指定的这些步骤。在实现上,她借鉴了Unix操作系统的管道(pipe)思想,前一级的输出,直接变成后一级的输入,使得在操作上非常简单。
特点:
- 易于使用:通过代码优于配置的策略,gulp 让简单的任务简单,复杂的任务可管理。
- 构建快速:利用 Node.js 流的威力,你可以快速构建项目并减少频繁的 IO 操作。
- 易于学习:通过最少的 API,掌握gulp毫不费力,如同一系列流管道。
- 插件丰富:gulp 严格的插件指南确保插件如你期望的那样简洁高质得工作。
安装
首先确保你已经正确安装了nodejs环境。然后以全局方式安装gulp:
全局安装gulp后,还需要在每个要使用gulp的项目中都单独安装一次。把目录切换到你的项目文件夹中,然后在命令行中执行:
如果想在安装的时候把gulp写进项目package.json文件的依赖中,则可以加上–save-dev:
这样就完成了gulp的安装,接下来就可以在项目中应用gulp了。
使用
第一步:建立gulpfile.js文件
gulp需要一个文件作为它的主文件,这个文件就是gulpfile.js。新建一个文件名为gulpfile.js的文件,然后放到你的项目目录中。之后要做的事情就是在gulpfile.js文件中定义任务。下面是一个最简单的gulpfile.js文件内容示例,它定义了一个默认的任务。
第二步:运行gulp任务
要运行gulp任务,只需切换到存放gulpfile.js文件的目录,然后在命令行中执行gulp命令就行了,gulp后面可以加上要执行的任务名,例如gulp task1
,如果没有指定任务名,则会执行任务名为default
的默认任务。
常用方法
src()
gulp.src()
方法正是用来获取流的,但要注意这个流里的内容不是原始的文件流,而是一个虚拟文件对象流,这个虚拟文件对象中存储着原始文件的路径、文件名、内容等信息。其语法为:
globs参数是文件匹配模式(类似正则表达式),用来匹配文件路径(包括文件名),当然这里也可以直接指定某个具体的文件路径。当有多个匹配模式时,该参数可以为一个数组;类型为String或 Array.
options为可选参数。
options.buffer
类型: Boolean 默认值: true
如果该项被设置为 false,那么将会以 stream 方式返回 file.contents 而不是文件 buffer 的形式。这在处理一些大文件的时候将会很有用。注意:插件可能并不会实现对 stream 的支持。
options.read
类型: Boolean 默认值: true
如果该项被设置为 false, 那么 file.contents 会返回空值(null),也就是并不会去读取文件。
options.base
类型: String , 设置输出路径以某个路径的某个组成部分为基础向后拼接。
例如在一个路径为 client/js/somedir 的目录中,有一个文件叫 somefile.js :
desk()
gulp.dest()
方法是用来写文件的,其语法为:
path
为写入文件的路径;options
为一个可选的参数对象,以下为选项参数:
options.cwd
类型: String 默认值: process.cwd()
输出目录的 cwd 参数,只在所给的输出目录是相对路径时候有效。
options.mode
类型: String 默认值: 0777
八进制权限字符,用以定义所有在输出目录中所创建的目录的权限。
下面再说说生成的文件路径与我们给gulp.dest()方法传入的路径参数之间的关系。 gulp.dest(path)生成的文件路径是我们传入的path参数后面再加上gulp.src()中有通配符开始出现的那部分路径。例如:
用gulp.dest()把文件流写入文件后,文件流仍然可以继续使用。
watch()
gulp.watch()
用来监视文件的变化,当文件发生变化后,我们可以利用它来执行相应的任务,例如文件压缩等。其语法为
glob 为要监视的文件匹配模式,规则和用法与gulp.src()
方法中的glob相同。 opts 为一个可选的配置对象,通常不需要用到。tasks为文件变化后要执行的任务,为一个数组。
gulp.watch()还有另外一种使用方式:
glob和opts参数与第一种用法相同;
cb参数为一个函数。每当监视的文件发生变化时,就会调用这个函数,并且会给它传入一个对象,该对象包含了文件变化的一些信息,type属性为变化的类型,可以是added
,changed
,deleted
;path
属性为发生变化的文件的路径。
task()
gulp.task()
方法用来定义任务,内部使用的是Orchestrator(用于排序、执行任务和最大并发依赖关系的模块),其语法为:
name
为任务名;
deps
是当前定义的任务需要依赖的其他任务,为一个数组。当前定义的任务会在所有依赖的任务执行完毕后才开始执行。如果没有依赖,则可省略这个参数;
fn
为任务函数,任务执行的代码都写在里面。该参数也是可选的。
当你定义一个简单的任务时,需要传入任务名字和执行函数两个属性。
执行gulp greet的结果就是在控制台上打印出“Hello world”
。
你也可以定义一个在gulp开始运行时候默认执行的任务,并将这个任务命名为default
:
当有多个任务时,可以通过任务依赖来控制任务的执行顺序。
例如执行one,two,three这三个任务,那我们就可以定义一个空的任务,然后把那三个任务当做这个空的任务的依赖就行了:
如果任务相互之间没有依赖,任务就会按你书写的顺序来执行,如果有依赖的话则会先执行依赖的任务。但是如果某个任务所依赖的任务是异步的,就要注意了,gulp并不会等待那个所依赖的异步任务完成,而是会接着执行后续的任务。例如:
上面的例子中执行two任务时,会先执行one任务,但不会去等待one任务中的异步操作完成后再执行two任务,而是紧接着执行two任务。所以two任务会在one任务中的异步操作完成之前就执行了。
那如果我们想等待异步任务中的异步操作完成后再执行后续的任务,该怎么做呢?
有三种方法可以实现:
第一:在异步操作完成后执行一个回调函数来通知gulp这个异步任务已经完成,这个回调函数就是任务函数的第一个参数。
第二:定义任务时返回一个流对象。适用于任务就是操作gulp.src
获取到的流的情况。
第三:返回一个promise
对象,例如
run()
gulp.run()
表示要执行的任务。可能会使用单个参数的形式传递多个任务。如下代码:
注意:任务是尽可能多的并行执行的,并且可能不会按照指定的顺序运行。
常用插件
自动加载
gulp-load-plugins
这个插件能自动帮你加载package.json
文件里的gulp插件。例如假设package.json
文件里的依赖是这样的:
然后我们可以在gulpfile.js
中使用gulp-load-plugins
来帮我们加载插件:
然后我们要使用gulp-rename
和gulp-ruby-sass
这两个插件的时候,就可以使用plugins.rename
和plugins.rubySass
来代替了,也就是原始插件名去掉gulp-前缀,之后再转换为驼峰命名。
重命名
gulp-rename
插件用来重命名文件流中的文件。用gulp.dest()
方法写入文件时,文件名使用的是文件流中的文件名,如果要想改变文件名,那可以在之前用gulp-rename
插件来改变文件流中的文件名。
js文件压缩
gulp-uglify
插件用来压缩js文件。
css文件压缩
gulp-minify-css
插件用来压缩css文件。
html文件压缩
gulp-minify-html
插件用来压缩html文件。
js代码检查
使用gulp-jshint
插件,用来检查js代码。
文件合并
gulp-concat
插件,用来把多个文件合并为一个文件,我们可以用它来合并js或css文件等。
图片压缩
gulp-imagemin
插件来压缩jpg、png、gif等图片。
自动刷新
使用gulp-livereload
插件,当代码变化时,它可以帮我们自动刷新页面。
启动服务器
使用gulp-connect
插件,可以启动一个本地服务器,常与gulp-livereload
插件一块使用